Conférence « Visibilité, violences, inégalités : Le genre dans le monde numérique »

Une rencontre forte et engagée dans le cadre de l’exposition GENRE !

Dans le cadre de l’exposition « GENRE !» de Légothèque, présentée à la BU de l’IUT jusqu’au 12 juin, et en continuité avec les actions menées pour rassembler différents publics autour des enjeux d’égalité, l’IUT de Saint‑Dié et la Médiathèque La Boussole (partenaire de l’IUT) ont accueilli une conférence majeure sur les questions de genre et de numérique.

Une conférence accueillie à La Boussole

La rencontre s’est tenue le mercredi 3 juin, dans la salle Isabelle Autissier de la Médiathèque La Boussole. Elle a réuni des étudiants en deuxième année du BUT MMI, des lycéens du lycée Baumont, ainsi que des participants extérieurs, confirmant la volonté de l’IUT de croiser les publics et de favoriser des espaces de réflexion partagés.

Une intervention éclairante de Marie Flesch

La conférence, intitulée « Visibilité, violences, inégalités : Le genre dans le monde numérique», était animée par Marie Flesch, enseignante‑chercheuse à l’Université de Lorraine et membre du comité de rédaction de GLAD!, revue consacrée au genre, au langage et aux sexualités.

Son intervention a permis d’explorer en profondeur les mécanismes qui structurent les inégalités de genre en ligne.

Internet : un espace loin d’être égalitaire

Contrairement à l’idéal d’un web libre et égalitaire imaginé dans les années 1990, Marie Flesch a montré que le numérique reproduit et parfois amplifie les discriminations sociales.

Elle a notamment mis en lumière :

  • la ségrégation numérique qui touche les femmes,
  • la manière dont leurs voix sont contrôlées, contestées ou invisibilisées,
  • le paradoxe d’une participation moindre des femmes, même dans des espaces anonymes,
  • les mécanismes sociolinguistiques qui expliquent ces phénomènes.

Cette analyse fine et documentée a permis aux participants de mieux comprendre les dynamiques de pouvoir, les violences symboliques et les inégalités structurelles qui traversent les environnements numériques.

Une action EDI cohérente et complémentaire

Cet atelier s’inscrit pleinement dans la dynamique engagée autour de l’exposition « GENRE ! » et de l’atelier de Random Bazar autour des jeux vidéo. Il permet aux étudiants de croiser les regards, de questionner les représentations et de mieux comprendre les enjeux contemporains liés au genre dans les environnements numériques, qu’il s’agisse des réseaux sociaux, des IA ou du jeu vidéo.

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